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「クラナド」クリア感想

(本想写一个日文版的通关感言,无奈日语水平还不够火候,表达不出自己的全部意思。为了不给游戏抹黑,最后还是决定写一个中、日文的混合版本 :P)

通过长时间的努力,我终于完全 clear 了 「クラナド」(CG完成度:100%)。不愧为被麻枝称为自己最高作品的游戏,确实堪称神作阿!

「クラナド」的剧情作为一个 ギャルゲー 来说,是非常长的。整个剧情包含十条以上的线路,完整浏览一遍对于日文阅读速度不佳的我来说,就算借助攻略,也需要两百小时以上。

和一般的 ギャルゲー 不同,「クラナド」并不是一个校园爱情故事。这个游戏描写的,是人和人之间各式各样的羁绊。人間は弱いものなので、ひとりで生きられない。けれど、様々の「絆」が、人を強められる。羁绊,可以使一个人为了他人而活着,可以使人们相互支持、共同前进。「クラナド」正是把各式各样的羁绊,深刻地展现在玩家的面前。游戏的语言描写延续了 key 社多漫才,多吐槽的特点,总体上轻松活跃。与此同时,故事感人至深、催人泪下。正是由于这样的表现,「クラナド」才被许多玩家尊为“神作”。

总的来说,「クラナド」的情节是超一流的(尽管有一些小地方我觉得还可以有所改进,但无碍大局),音乐也非常不错。但是游戏的画面,尤其是 CG 则显得有些不足。不过 key 社的画风一直是这个样子(「リトルバスターズ!」有所改进),而且画面向来不是 key 社游戏的卖点,咬咬牙,忍了吧。

ps. 今天看到了 クラナド 要移植 PSP 的消息。如果有空,我准备在 PSP 上重温一下这份感动~~

  1. 木之 3月 11th, 2008 @ 13:18 | #-49

    拜…你要两百小时的话,我就没边了…
    复习CLANNAD前先把Ever17好好通了!

  2. Comars 3月 13th, 2008 @ 13:45 | #-48

    To 木之:
    现在肯定先打 Ever17。复习的优先级是比较低的~~

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